3

3D Druck 5

Additives Fertigungsverfahren zur schichtweisen Materialauftragung, das Rapid Prototyping und dezentrale Produktion komplexer Geometrien ermöglicht.

A

Accessibility 3

Gestaltung digitaler Produkte, die Menschen mit unterschiedlichen Fähigkeiten gleichermaßen nutzen können — inklusiv statt nachgerüstet.

Agentic AI 8

KI Agenten führen selbstständig mehrstufige Aufgaben aus. Autonome Innovationsprozesse durch intelligente Tool-Kombination und stetiges Lernen.

Agile Coaching 2

Begleitung von Teams und Organisationen bei der Einführung agiler Werte, Methoden und Praktiken — durch erfahrene Coaches auf Team- und Organisationsebene.

Agile Methoden 21

Sammelbegriff für iteratives Arbeiten statt starrer Planung — Teams organisieren sich selbst, lernen stetig und passen sich laufend an.

Agile Produktentwicklung 4

Iterative Zyklen mit Kundenfeedback: Teams starten beim MVP, verbessern schrittweise und reagieren flexibel auf Marktveränderungen.

Agile Projekte 9

Menschen in agilen Projekte arbeiten iterativ, flexibel und kollaborativ. Sie reagieren schnell und gezielt auf Marktveränderungen und Kundenbedürfnisse.

AI Governance 12

Regelwerk und Prozesse für den verantwortungsvollen KI-Einsatz — von ethischen Leitlinien über Risikoklassifikationen bis zu regulatorischen Anforderungen.

AI Literacy 6

Fähigkeit, KI-Systeme zu verstehen, kritisch zu bewerten und sinnvoll einzusetzen — Grundkompetenz für Fach- und Führungskräfte im KI-Zeitalter.

Application Programming Interface (API) 2

Programmierschnittstelle, die standardisierte Kommunikation zwischen verschiedenen Softwarekomponenten ermöglicht und moderne Systemintegration bildet.

Arduino 3

Open-Hardware-Plattform für IoT und Maker-Projekte mit einfacher Programmierung, kostengünstiger Hardware und flexibler Erweiterbarkeit für Einsteiger.

Artificial General Intelligence (AGI) 3

Hypothetische KI mit menschenähnlicher Intelligenz in allen Bereichen. Noch nicht erreicht - aktuell existiert nur spezialisierte schwache KI.

Artificial Intelligence (AI) 28

KI-Technologie ermöglicht Maschinen menschenähnliche Intelligenzleistungen wie Lernen, Entscheiden und autonome Problemlösung.

Augmented Reality (AR) 2

Augmented Reality (kurz: AR) steht für das Überlagern des Blicks auf die reale Welt mit zusätzlichen digitalen Elementen.

B

Barcamp 11

Unkonferenz im Open-Space-Format ohne Themenvorgabe: Wer kommt, bringt ein Thema mit, der Stundenplan entsteht am ersten Morgen gemeinsam.

BBC Micro Bit 2

BBC micro:bit: Scheckkartengroßer Open Hardware Microcomputer für eine Million britische Schüler. Kostenfreie Programmier-Bildung für Jugendliche.

Benchlearning 2

Lernen durch Vergleich: verbindet Benchmarking mit Wissensreflexion und schafft konkrete Lernimpulse aus dem Austausch mit anderen Organisationen.

Big Data 3

Analyse riesiger Datenmengen für Mustererkennung und Predictive Analytics. Ermöglicht datengetriebene Innovation und neue Geschäftsmodelle.

Bitcoin 3

Dezentrale Kryptowährung auf Blockchain-Basis, die unabhängig vom klassischen Bankensystem direkte Peer-to-Peer-Transaktionen ermöglicht.

Blockchain 7

Dezentrale Datenbanktechnologie, die Transaktionen fälschungssicher in unveränderlichen Blöcken dokumentiert und Grundlage für Kryptowährungen bildet.

Booksprint 4

Unkonferenzformat zur kollaborativen Buchentstehung: Mehrere Autoren schreiben ein ganzes Buch in wenigen Tagen, oft an einem Wochenende.

Building Information Modelling (BIM) 1

Digitales Informationsmodell eines Gebäudes, das dessen Verhalten in Planung, Bau und Betrieb detailliert simulierbar macht.

Business Model Canvas 8

Strategisches Tool zur visuellen Geschäftsmodellentwicklung mit neun Bausteinen, das Startups und etablierte Unternehmen bei der Strategieplanung unterstützt.

Business Model Generation 4

Gleichnamiges und herausragendes Buch zum Business Model Canvas, das in die Methodik einführt und sich weitergehend mit Geschäftsmodellen beschäftigt.

Business Model Innovation 5

Innovative Geschäftsmodell(weiter)entwicklung, z.B. im Hinblick auf Partner, Freemium, SAAS oder den Aufbau offener Ökosysteme.

C

Canvanizer 7

Plattform für die digitale Zusammenarbeit mit dem Business Model Canvas und weiteren Canvas-Vorlagen — auch für verteilte Teams geeignet.

Cargo Kult 1

Blindes Kopieren erfolgreicher Methoden ohne Verständnis der Prinzipien — die Praktiken werden übernommen, die Kultur dahinter nicht.

Change Management 6

Das aktive Begleiten notwendiger Veränderungen in Organisationen, idealerweise zusammen mit der Stärkung der dazu passenden Unternehmenskultur.

Citizen Science 6

Beteiligung von Laien an wissenschaftlicher Forschung durch Datenerhebung, Beobachtung oder Analyse im Rahmen gemeinschaftlicher Projekte.

Climate Tech Convergence 2

Die Verschmelzung von KI, Biotechnologie, Materialwissenschaft und Digitalisierung zu Klimalösungen, die einzelne Technologien nicht erreichen.

Cloud Computing 3

IT-Ressourcen auf Abruf über das Internet — Rechenleistung, Speicher und Dienste, ohne eigene Hardware im Haus zu betreiben.

Cluetrain Manifesto 2

Richtungsweisendes Essay aus dem Jahr 2000: 95 Thesen zum Umbruch der Geschäftswelt durch das partizipative Web und soziale Medien.

Co-Creation 4

Systematische Zusammenarbeit verschiedener Akteure bei der Produktentwicklung — Nutzer werden von Anfang an als gleichberechtigte Mitgestalter einbezogen.

Codeacademy 4

Herausragendes Beispiel für eine Online Plattform, die gezielten und kostenfreien Zugang in die Welt der Programmierung anbietet.

Cognitive Surplus 2

Der Überschuss an freier Zeit und Denkfähigkeit, aus dem Wikipedia entstand — er brauchte Beteiligung, die KI heute überflüssig macht.

Community Building 15

Strategischer Aufbau von Gemeinschaften um gemeinsame Ziele. Stärkt Zusammenhalt durch kontinuierliche Interaktionsförderung und Moderation.

Community Management 3

Operative Betreuung von Gemeinschaften durch Moderation und Interaktionsförderung — pflegt Austausch und Zusammenhalt, wo Community Building aufgehört hat.

Community of Practice 11

Eine Gemeinschaft von Personen mit ähnlichen Aufgaben oder Interessen, die voneinander Lernen und zusammen Lösungen erarbeiten wollen.

Conference 21 2

Pilotidee für eine Metakonferenz im Unkonferenzformat mit 100+ Konferenzmachern, um gemeinsam die Zukunft der klassischen Konferenz neu zu erfinden.

Continous Development 4

Laufende Weiterentwicklung von Software durch iteratives Testen, Feedbackzyklen und schnelle Bereitstellung neuer Versionen.

Continous Integration 6

Methode zur kontinuierlichen Zusammenführung von Code-Änderungen in ein zentrales Repository mit automatisierter Fehlerprüfung.

Corporate Incubator 4

Ein unternehmenseigener Inkubator unterstützt gezielt den Aufbau von Startups und neuen Geschäftsfeldern innerhalb des Unternehmens.

Corporate Learning 5

Strategischer Ansatz für kontinuierliche Weiterbildung und Wissenstransfer, der Unternehmen lernfähig und damit innovationsfähig hält.

Corporate Learning Camp 3

Lernformat für Unternehmen mit praxisorientierten Workshops — vermittelt moderne Lernmethoden und fördert organisationales Lernen in kollaborativen Formaten.

Corporate Venture Capital 5

Unternehmenseigenes Risikokapital für Startup-Investitionen. Kombiniert Finanzierung mit Management-Expertise für Innovationsvorteile.

Corporation-Startup Interfaces 4

Strategien und Schnittstellen für Verbindungen zwischen großen Unternehmen und Startups — trotz grundlegend unterschiedlicher Kulturen und Prozesse.

Coursera 4

MOOC-Plattform, die Vorlesungen von Eliteuniversitäten für hunderttausende Studierende kostenlos und ohne Einschreibungspflicht zugänglich macht.

Coworking 11

Flexible Arbeitsplätze mit moderner Infrastruktur auf Tages-/Monatsbasis. Community-getrieben für Wissensarbeiter, Projekte und Startups.

Coworking Space 10

Flexible Arbeitsplätze und kreativer Marktplatz für Projekte und Startups. Offene, kollaborative Community von Unternehmern und Kreativen.

Creative Commons 5

Lizenzmodell zur rechtssicheren Freigabe von Inhalten zur Nutzung, Verbreitung und Weiterverarbeitung durch Dritte.

Creative Space 9

Kreativer, offen zugänglicher Ort für Communities und Maker. Umfasst Hackerspaces, Coworking Spaces, Fablabs und Innovationslabore.

CRISPR/Cas9 2

Werkzeug zur gezielten Genveränderung mit vergleichsweise geringem Aufwand — mit hohem Potenzial für bisher schwer therapierbare Krankheiten.

Crowdfunding 5

Alternativer Finanzierungsweg, um Projekt- oder Produktideen auf Plattformen wie Kickstarter mithilfe von vielen kleineren Geldbeiträgen umsetzen zu können.

Crowdsourcing 9

Offene Ausschreibung von Aufgaben an eine breite Masse — in Anlehnung an Outsourcing, aber statt an einzelne Dienstleister an eine dezentrale Community.

Customer Experience 3

Die gesamte Interaktion zwischen Unternehmen und Kunden — von der ersten Aufmerksamkeit über Kauf und Nutzung bis zur langfristigen Angebotsnachpflege.

Customer Journey 8

Die Erfahrungsreise eines Kunden — von der ersten Aufmerksamkeit über Kauf und Nutzung bis zur Weiterempfehlung. Grundlage für kundenorientiertes Design.

Customer Journey Map 2

Visualisiert alle Berührungspunkte eines Kunden mit einem Produkt oder Service — von der ersten Wahrnehmung bis zur Nachkaufphase. Werkzeug im Service Design.

Cyber-physisches System 2

Vernetzung physischer Komponenten mit digitaler Infrastruktur — Grundlage für Industrie 4.0, autonome Fahrzeuge und intelligente Produktionsanlagen.

D

Data Literacy 3

Fähigkeit, Daten zu lesen, verstehen, analysieren und kommunizieren — Grundkompetenz für evidenzbasierte Entscheidungen und datengetriebene Innovation.

Data Science 7

Datenbasierte Erkenntnisgewinnung mithilfe von Analyse, Statistik und maschinellem Lernen.

Datengetriebene Innovation 3

Innovation auf Basis systematisch analysierter Daten zur Entwicklung neuer Produkte, Services oder Prozesse.

Deceptive Design 4

Manipulative Gestaltungsmuster — längst reguliert, durch KI-generierte Interfaces massenhaft zurück. Vom versteckten Abo-Button bis zum empathischen Chatbot.

Decision Density 6

Seit KI die Umsetzung von Stunden auf Minuten verkürzt, folgen Entscheidungen in immer kürzeren Abständen. Die Denkpausen dazwischen entfallen.

Deep Agents 6

KI-Agenten, die planen statt zu reagieren: Sie zerlegen Aufgaben, delegieren an Unteragenten und halten Zwischenstände extern.

Deep Learning 8

Spezialisierte Machine Learning-Methode mit mehrschichtigen neuronalen Netzen für komplexe Datenanalyse in Bereichen wie Bild- und Spracherkennung.

Denkfabrik 4

Ein kreativer Ort oder eine innovative Organisation, die das Auffinden von neuen, innovativen Wegen unterstützen. Siehe Thinktank.

Design Sprint 1

Fünftägiger Prozess: Herausforderung, Prototyp und Nutzertest in einer Woche — ohne große Vorabinvestitionen. Von Google Ventures entwickelt.

Design Thinking 29

Menschzentrierter Innovationsansatz, der komplexe Probleme durch Empathie, schnelle Ideenfindung und iteratives Prototyping angeht.

DevOps 2

Kulturwandel statt Werkzeugkette: Entwicklung und Betrieb tragen gemeinsame Verantwortung, statt in getrennten Silos zu arbeiten.

Digitale Souveränität 5

Die Fähigkeit, über die eigene digitale Infrastruktur zu entscheiden — messbar nicht am Serverstandort, sondern daran, ob man nein sagen kann.

Digitale Transformation 35

Die allgegenwärtige Digitalisierung unserer Wirtschaft und Gesellschaft im Hinblick auf Prozesse, Strukturen, Strategie und Kultur.

Divergentes Denken 3

Offene, experimentierfreudige Denkweise, die Denkblockaden ausschaltet — Gegenpol zum konvergenten Denken und Grundlage kreativer Problemlösung.

Doppelschleifen Lernen 6

Lernform, bei der nicht nur Handlungen angepasst, sondern auch die dahinterliegenden Annahmen hinterfragt werden.

Dunkelverarbeitung 6

Prozesse, die vollständig im Hintergrund ablaufen, ohne dass ein Mensch sie berührt oder verfolgt — international Straight-Through Processing.

E

Empathy Map 2

Visualisierungstool, das Gedanken, Gefühle, Aussagen und Handlungen einer Zielgruppe strukturiert — Grundlage für nutzerzentriertes Design.

Entrepreneurship 5

Moderne Leitkultur zur Unternehmensgründung im Hinblick auf das Erkennen neuer Marktchancen und das Entwickeln neuer Geschäftsmodelle.

Ethereum 6

Blockchain-Plattform für Smart Contracts auf Basis der Kryptowährung Ether — ermöglicht automatisierte Verträge zwischen Fremden.

EU AI Act 5

Erste umfassende KI-Regulierung der EU: klassifiziert Systeme nach Risikoklassen und definiert Anforderungen an Transparenz, Sicherheit und Aufsicht.

Everything as a Service (XaaS) 2

XaaS: Geschäftsmodell-Evolution vom Produktverkauf zu Service-Abonnements. Software, Infrastruktur und Plattformen werden zur skalierbaren Dienstleistung.

Expert Debriefing 2

Methode zum Wissenstransfer von Experten auf Nachfolger — bei Ruhestand, Abteilungswechsel, Kündigung oder längerer Abwesenheit.

Explainable AI (XAI) 7

Ansätze, die KI-Entscheidungen nachvollziehbar machen — Grundvoraussetzung für vertrauenswürdige KI in Hochrisikobereichen wie Medizin, Justiz und Finanzwesen.

F

Fabrication Laboratory (FabLab) 15

Offene Hightech-Werkstatt, die 3D-Druck, Laser-Cutting und CNC-Fräsen demokratisiert — Prototyping für Maker und Gründer ohne Industriebudget.

Federated Learning 5

Trainingsverfahren, das das Modell zu den Daten bringt statt umgekehrt — jeder Teilnehmer rechnet lokal, geteilt werden nur die Ergebnisse.

Fediverse 4

Das Fediverse verbindet unabhängige Server über offene Protokolle zu einem dezentralen Netzwerk - eine föderierte Alternative zu den geschlossenen Plattformen.

Flipped Classroom 3

Umgedrehter Unterricht: Lehrvideos werden zu Hause angesehen, die eigentliche Aufgaben- und Übungsarbeit findet anschließend in der Klasse statt.

Free-to-Play 2

Geschäftsmodell für Spiele: kostenloser Einstieg senkt die Hürde, viele Spieler zu gewinnen — Monetarisierung erfolgt über kostenpflichtige Zusatzelemente.

Future Center 4

Ein offener, kreativer Ort und Anlaufpunkt für Wissensarbeiter, um in einer Art Innovationslabor gemeinsam aktuelle und zukünftige Herausforderungen zu lösen.

G

Game Jam 4

Veranstaltungsformat, bei dem lokale Teams aus Künstlern, Designern und Entwicklern in 2–4 Tagen gemeinsam Spieleprototypen konzipieren und umsetzen.

Gamification 4

Einsatz von Spielmechaniken in nicht-spielerischen Kontexten — erhöht Motivation und Einbindung, indem reale Probleme spielerisch angegangen werden.

Generative KI 11

KI-Systeme zur automatischen Content-Erstellung: Texte, Bilder, Code und Videos. Revolutioniert kreative Prozesse und Produktivität durch LLMs.

Geschäftsmodell 8

Beschreibt, womit eine Organisation Mehrwert erschafft, wie sie ihn an Kunden ausliefert und wie sie ihr Wertversprechen auf Dauer sichert.

Geschäftsmodellinnovation 22

Gezielte Weiterentwicklung von Geschäftsmodellen, um neue Marktchancen zu nutzen, neue Wertschöpfungsketten aufzubauen oder innovative Ansätze umzusetzen.

Getting things done 1

GTD: Selbstmanagement-Methode für Wissensarbeiter, die anstehende Aufgaben erfasst und daraus kontextbezogene Aufgabenlisten für den Alltag erzeugt.

Global Game Jam 3

Weltweites 48-Stunden-Event, bei dem lokale Teams aus Künstlern, Designern und Entwicklern zu einem gemeinsamen Motto Spieleprototypen entwickeln.

Global Service Jam 5

Weltweite 48-Stunden-Unkonferenz: Gruppen in 70+ Städten entwickeln gemeinsam Dienstleistungsprototypen zu einem zentral vorgegebenen Motto.

Gradual Disempowerment 3

Die schleichende Entmächtigung des Menschen durch KI: kein Umsturz, sondern millionenfach freiwillige Abgabe von Kontrolle.

Growth Hacking 4

Agiler Marketing-Ansatz zur schnellen, kostengünstigen Nutzergewinnung durch datengetriebene Experimente statt großer Kampagnen.

H

Hackathon 3

Intensiv-Sprint, bei dem kleine Teams in 24–48 Stunden Lösungen zu vorgegebenen technischen Aufgaben erarbeiten — oft Startpunkt für neue Produkte.

Hackerspace 6

Offener Ort für Technikenthusiasten zum Experimentieren, Lernen und kollaborativen Arbeiten an technischen Projekten und Innovationen.

Holocracy 1

Organisationsmodell, das Unternehmen durch eigenverantwortliche Selbstorganisation der Mitarbeiter strukturiert — als Alternative zu klassischen Hierarchien.

HR Innovation Booksprint 3

Ein Booksprint innerhalb von 48 Stunden zum Thema "Neue Arbeitswelt", der 2015 gemeinsam mit zwei dutzend Autoren durchgeführt und als Buch verlegt wurde.

Human in the Loop 6

Der Mensch als Kontrollinstanz in automatisierten Prozessen — durch KI-Agenten zunehmend in Frage gestellt, vom EU AI Act zur Pflicht gemacht.

Hybrid Thinking 3

Ein divergenter Denkprozess, der analytische Fakten mit Intuition und Empathie kombiniert, um Lösungen bzw. Verbesserungen für sog. Wicked Problems zu schaffen.

Hypothesengetriebenes Arbeiten 2

Methode, bei der Annahmen explizit als testbare Hypothesen formuliert und durch Experimente validiert oder verworfen werden. Kernprinzip agiler Arbeit.

I

Industrial Internet 3

US-amerikanisches Gegenstück zu Industrie 4.0: breiter als die Fabrik gedacht, mit Schwerpunkt auf Daten und Software statt auf Maschinen.

Industrie 4.0 6

Vierte industrielle Revolution: vollständige Digitalisierung des Herstellungsprozesses und Produktlebenszyklus durch vernetzte, intelligente Systeme.

Initial Coin Offering (ICO) 3

Finanzierungsmodell in der Kryptowelt, bei dem neue digitale Token an Investierende verkauft werden, meist zur Projektfinanzierung.

Inner Source 2

Unternehmensinterner Einsatz von Open-Source-Arbeitsmethoden für abteilungs- und bereichsübergreifende Softwareentwicklungsprojekte.

Innocentive 3

Pionier-Plattform für Open Innovation: Unternehmen stellen F&E-Probleme offen aus, eine globale Community löst sie per Crowdsourcing.

Innovation 5

Die erfolgreiche Umsetzung neuer Ideen in marktfähige Produkte, Dienstleistungen oder Prozesse — das unterscheidet sie von der Erfindung.

Innovation Jam 6

Kollaboratives Brainstorming-Event nach Jazz-Session-Prinzip. Ermöglicht Ideenaustausch und Lösungsentwicklung in großen Gruppen.

Innovationsbeirat 52

Bringt Unternehmen in Kontakt mit Neudenkern, die durch innovative Ideen, Methoden und Impulse dauerhaft frische Innovationskraft erzeugen können.

Internet of Things (IoT) 12

Vernetzung physischer Objekte mit dem Internet: von Smart-Home bis Industrie 4.0. IoT schafft intelligente Ökosysteme zur automatischen Echtzeit-Datennutzung.

J

Jam Jam 4

Gemeinsames Treffen von Jam Veranstaltern zum gegenseitigen Wissens- und Erfahrungsaustausch, das ebenfalls im Jam Format stattfindet.

Joint Innovation Interfaces 1

Strategien zur gemeinsamen Nutzung von Innovationsquellen oder gegenseitigem Wissens- und Informationsaustausch im Rahmen von Open Innovation.

Josephs Servicemanufaktur 2

Offenes Innovationslabor von Fraunhofer IIS und FAU, um zukünftige Produkte und Services mit starkem Fokus auf den Nutzer offen zu entwickeln.

Just in Time Learning 3

Statt klassisch auf Verdacht „just in case“ zu lernen, führt „just in time“ viel weiter: genau die Dosis, die der nächste Schritt braucht.

K

Khan Academy 5

Non-Profit-Plattform mit tausenden kostenlosen Videokursen zu Mathematik, Wirtschaft und Technologie — von Millionen Lernenden weltweit genutzt.

KI-Alignment 8

Die Aufgabe, KI-Systeme auf menschliche Werte auszurichten — je leistungsfähiger sie werden, desto größer die Kluft zum Gewollten.

KI-Sycophancy (Human Pleasing) 7

KI-Systeme reden Nutzern nach dem Mund statt ehrlich zu antworten — unterwürfige Schmeichelei, antrainiert durch menschliches Feedback.

Kickstarter 3

Internetplattform, um mit Hilfe von Crowdfunding die Finanzierung von Projekten zu ermöglichen.

Knowledge Camp 5

Barcamp-artiges Veranstaltungsformat zur Diskussion aktueller Themen im Wissensmanagement.

Knowledge Centered Service 4

Wissensmanagement-Methode, die Organisationen zeigt, wie vorhandenes Servicewissen systematisch erfasst und genutzt wird, um Supportqualität zu steigern.

Knowledge Experience Pattern Language 1

Sammlung von Entwurfsmustern zur Beschreibung typischer Probleme und deren Lösung bei der Gestaltung Lernender Organisationen.

Knowledge Graph 3

Maschinenlesbare Wissensstrukturen für Unternehmen und KI-Systeme. Organisiert Fakten und Beziehungen als Datengrundlage für intelligente Anwendungen.

Knowledge Jam 4

Kollaborative Wissenserarbeitung nach Jazz-Session-Prinzip. Selbstorganisierte Wissensteilung und -entwicklung in interdisziplinären Teams.

Knowledge Management 6

Methoden und Werkzeuge, um Wissen zu erfassen, zu teilen und nutzbar zu machen — im Unternehmenskontext ebenso wie für persönliche Weiterentwicklung.

Kognitive Schulden 5

Die wachsende Lücke zwischen dem, was ein System tut, und dem, was die Menschen darin noch darüber wissen — Schulden, die in den Köpfen liegen.

Kryptowährung 5

Digitales Zahlungsmittel mit kryptographischer Sicherung auf Blockchain-Basis. Ermöglicht dezentrale Transaktionen ohne Banken.

Künstliche Intelligenz (KI) 26

Nachbildung menschenähnlicher Intelligenz durch Maschinen. Schwache KI existiert heute, starke KI (AGI) ist noch in der Entwicklung.

L

Large Language Model (LLM) 15

KI-Sprachmodelle mit Milliarden Parametern für natürliche Sprachverarbeitung. Grundlage für ChatGPT, Claude und andere Conversational AI.

Laser Cutter 2

Präzisionswerkzeug, das Materialien per Laserstrahl anhand digitaler Vorlagen schneidet und graviert — Standard in FabLabs und der Maker-Community.

Lean Startup 23

Agile Methodik für ressourcenschonende Geschäftsentwicklung durch iteratives Build-Measure-Learn-Prinzip mit schnellen Marktvalidierungen.

Lernende Organisation 11

Organisationen, die flexibel auf äußere und innere Reize reagieren und sich so der Umwelt flexibel anpassen können.

Life Sciences 4

Interdisziplinäre Wissenschaft zu Lebewesen und Ökosystemen. Umfasst Biotechnologie, Molekularbiologie und Bioethik für Innovationen.

Living Lab 3

Reale Testumgebung für nutzerzentrierte Innovation. Verbindet Forschung mit praktischer Anwendung in echten Lebenssituationen.

LLM in a Pocket 4

Sprachmodelle ziehen vom Rechenzentrum auf das persönliche Endgerät — sie rechnen in der Tasche, offline und ohne dass Daten es verlassen.

M

Machine Learning 14

KI-Methode zur automatischen Mustererkennung aus Trainingsdaten, die Systemen ermöglicht, ohne explizite Programmierung zu lernen und zu optimieren.

Maker Faire 2

Festival, bei dem kreative Technikenthusiasten ihre selbst gebauten Projekte der Öffentlichkeit vorstellen — Anfassen und Ausprobieren ausdrücklich erwünscht.

Makerspace 11

Community-betriebene Hightech-Werkstatt mit 3D-Druck, Laser-Cutting und digitalen Fertigungsverfahren für Prototyping und Einzelstücke.

Mass Customization 1

Digitale Massenproduktion individualisierter Produkte. Kombiniert Effizienz der Serienfertigung mit kundenspezifischer Anpassung.

Massive Open Online Course (MOOC) 6

Oft von Eliteuniversitäten kostenfrei zur Verfügung gestellte Online Kurse, die durch Peer Review von unbegrenzt vielen Studenten genutzt werden können.

Metacognitive Laziness 10

Die Tendenz, nicht nur Aufgaben an KI auszulagern, sondern das Nachdenken über das eigene Denken — Planung, Prüfung, Reflexion.

Minimum Viable Product (MVP) 9

Frühester Test eines Wertversprechens am Markt. Prototyp für Geschäftsmodelle statt nur Produkte - validiert Annahmen mit minimalem Aufwand.

Mobile First 3

Ansatz aus dem Webdesign, bei dem zuerst die mobile Seite entsteht und danach durch Erweiterungen auch andere Plattformen abgedeckt werden.

Model Context Protocol (MCP) 1

Standardisiertes Framework für KI-Tool-Integration. Ermöglicht Large Language Models sicheren Zugriff auf externe APIs und Datenquellen.

Model Drift 5

Modelle haben Tagesform: Dasselbe Modell, dieselbe Anfrage — eine andere Antwort, je nach Auslastung und stiller Nachbesserung beim Anbieter.

MOOCathon 2

Verbindung der Wissensvermittlung durch einen Massive Open Online Course (MOOC) mit der Aktivität eines Hackathon, um direkt greifbare Ergebnisse zu schaffen.

N

Nachdenkende KI (Reasoning Model) 7

Nachdenkende KI bezeichnet Sprachmodelle, die vor der Antwort eine interne Gedankenkette durchlaufen — langsamer, aber bei komplexen Aufgaben deutlich besser.

Neudenker 2

Von Neugier getriebene Menschen, die ausgetretene Pfade verlassen und Energie daraus ziehen, neue Herangehensweisen zu entdecken und einzusetzen.

Neudenkerreise 2

Selbstlernformat für Open Innovation-Methoden. Basiert auf Working out Loud-Prinzipien für strukturierte Innovationskompetenzerweiterung.

No-Code / Low-Code 4

No-Code- und Low-Code-Plattformen ermöglichen es Fachexperten, Software ohne klassische Programmierkenntnisse zu entwickeln.

Non Fungible Token (NFT) 6

Digitales Echtheitszertifikat auf Blockchain-Basis, das Einzigartigkeit und Besitz für digitale Assets belegt — und wie Hype-Zyklen in Ökosystemen kollabieren.

O

Offene Ökosysteme 5

Offene Systeme, die Dritte einladen, mit eigenen Geschäftsmodellen darauf aufzubauen — und so Umfang und Relevanz des Ökosystems kollektiv zu stärken.

Offene Unternehmenskultur 5

Gemeinsame von allen Mitarbeitern getragene Werte wie gegenseitiger Respekt, Wertschätzung, Offenheit und Transparenz.

OK Lab 2

Anlaufpunkt der Open Knowledge Community, um auf Basis von freien Daten Transparenz zu schaffen und Visualisierungen / Analysen zu erstellen.

Ontologie 4

Formale Wissensbeschreibung für Maschinen. Definiert Konzepte und deren Beziehungen in maschinenlesbarer Form - der Bauplan für KI-Verständnis.

Open Access 5

Freier Zugang zu wissenschaftlichen Informationen ohne finanzielle, rechtliche oder technische Barrieren.

Open Business 2

Geschäftsmodelle, die auf Offenheit, Kollaboration und geteiltem Wissen beruhen – oft inspiriert durch Open-Source-Prinzipien.

Open Collaboration 5

Offene Formen der Zusammenarbeit, bei denen Wissen geteilt und gemeinsam weiterentwickelt wird – oft digital gestützt.

Open Courseware 6

Offene Lernmaterialien und Online-Kurse, die kostenlos zur Verfügung stehen – meist durch Hochschulen bereitgestellt.

Open Data 9

Frei verfügbare, maschinenlesbare Daten, die ohne Einschränkung weiterverwendet werden dürfen.

Open Education 12

Freie Bildung für alle durch offen lizenzierte Lerninhalte. Fördert kollaborative Erstellung und Weiterentwicklung von Bildungsmaterial.

Open Educational Resources (OER) 3

Freie Lernmaterialien (Open Educational Resources) unter offener Lizenz — kostenlos nutzbar und von einer Community gemeinschaftlich weiterentwickelt.

Open First 3

Strategischer Grundsatz: Daten, Inhalte und Prozesse werden bevorzugt offen gestaltet – erst danach folgen Einschränkungen.

Open Government 3

Politisches Leitbild für mehr Transparenz, Partizipation und Zusammenarbeit zwischen Bürger:innen und Verwaltung.

Open Hardware 6

Hardwaresysteme, deren Baupläne öffentlich zugänglich sind und von Dritten genutzt, verändert und verbreitet werden dürfen.

Open Innovation 50

Strategische Öffnung von Unternehmensgrenzen für kollaborative Innovation mit externen Partnern, Kunden und Experten. Beschleunigt Produktentwicklung.

Open Journalism 2

Partizipative, transparente Form des Journalismus, bei der Öffentlichkeit an Recherche und Publikation beteiligt ist.

Open Knowledge 16

Wissen unter offener Lizenz — Daten, Inhalte oder Informationen, die uneingeschränkt genutzt, verteilt, modifiziert und weiterentwickelt werden dürfen.

Open Life Science Innovation 4

Offene Ansätze und Kollaborationen im Bereich der Lebenswissenschaften – von Forschung bis Produktentwicklung.

Open Research 5

Offene, transparente und kollaborative Forschung – vom Zugang zu Daten bis zur Publikation von Ergebnissen.

Open Science 8

Bewegung für offene Wissenschaft — freie Veröffentlichung von Ergebnissen (Open Access) und Bürgerbeteiligung (Citizen Science) machen Wissen zugänglich.

Open Source 27

Software mit offen zugänglichem Quellcode, den eine Community frei nutzen, verändern und weiterverteilen darf — seit 1998 formalisiert.

Open Space 7

Offenes Veranstaltungsformat ohne feste Agenda, das von den Teilnehmenden selbst gestaltet wird.

Open Weights 6

Frei herunterladbare Modellgewichte: Die Modelle sind offen, aber der Weg dorthin — Daten und Code — bleibt verschlossen.

OpenHPI 2

Online-Lernplattform des Hasso-Plattner-Instituts mit kostenfreien IT-Kursen für alle Interessierten.

OpenSym 1

Forschungs­konferenz zu Open Collaboration – von Open Source über Wikipedia bis Citizen Science.

P

Pair Programming 4

Entwicklungstechnik, die Verständnis auf zwei Köpfe verteilt — sitzt auf dem zweiten Platz eine Maschine, bleibt das Tempo, die Verteilung nicht.

Pecha Kucha 1

Präsentationsformat mit 20 Folien à 20 Sekunden – kompakt, dynamisch, visuell geprägt.

Personal Knowledge Graph 6

Persönliche vernetzte Wissenslandkarte mit systematisch verknüpften Informationen und Ideen. Moderne Tools können daraus emergente Einsichten liefern.

Plausibles Fabulieren (KI) 6

Plausibles Fabulieren beschreibt, was KI-Modelle wirklich tun: keine Lüge, keine Halluzination — sondern kreatives Füllen von Wahrscheinlichkeitslücken.

Podcasting 1

Audioformate, die über das Internet bereitgestellt und meist abonniert oder gestreamt werden.

Predictive Analytics 4

Datenanalytischer Ansatz zur Vorhersage zukünftiger Ereignisse auf Basis historischer Daten und Muster.

Predictive Maintenance 2

Vorausschauende Wartung technischer Systeme durch Analyse von Zustands- und Sensordaten.

Pretotyping 1

Erste Phase zwischen Idee und Prototyp: testet frühzeitig Attraktivität und Nutzungsverhalten potenzieller Produkte, um Investitionsrisiken zu minimieren.

Product Life Cycle (PLC) 3

Fünf-Phasen-Modell am Markt: Einführung, Wachstum, Reife, Sättigung, Rückgang. Grundlage für Preis-, Marketing- und Innovationsentscheidungen.

Prompt Engineering 10

Systematische Entwicklung und Optimierung von Eingaben für Large Language Models — Schlüsselkompetenz im Umgang mit KI-Systemen für maßgeschneiderte Antworten.

Q

Quantified Self 1

Idee der Selbstvermessung: physiologische Werte werden digitalisiert, gesammelt und ausgewertet — zur Steigerung von Lebensqualität oder Gesundheit.

R

Rapid Prototyping 8

Schnelle Entwicklung und Testung von Ideen oder Produkten mithilfe iterativer Prototypen.

Regenerative Innovation 1

Innovationsstrategie, die Ökosysteme aktiv verbessert statt nur zu schonen — positive Wirkung auf Umwelt, Gesellschaft und Wirtschaft.

Reinforcement Learning 5

KI-Lernmethode ohne Trainingsdaten: Ein Agent optimiert sein Verhalten allein durch Belohnungs- und Bestrafungssignale aus der Interaktion mit seiner Umgebung.

Reprap 4

Open-Hardware-Projekt für einen 3D-Drucker, der seine Bauteile selbst druckt — Blaupause für die Maker-Bewegung und dezentrale, offene Fertigungskonzepte.

Retrieval Augmented Generation 6

RAG verleiht KI-Systemen ein externes Gedächtnis. Kombiniert semantische Suche in Vektordatenbanken mit Textgenerierung, erschließt darüber Spezialwissen.

S

Science Slam 1

Wissenschaftsvermittlung für Laien in wenigen Minuten, auf der Bühne und mit Publikumsurteil — entstanden aus dem Poetry Slam.

Scrum 9

Agile Projektmanagement-Methode zur iterativen Produktentwicklung mit klar definierten Rollen und Abläufen.

Selbstorganisation 18

Organisationsprinzip für autonome Teamführung ohne hierarchische Vorgaben. Fördert Eigenverantwortung und agile Zusammenarbeit.

Self Publishing 1

Eigenständige Buchveröffentlichung ohne Verlag durch digitale Plattformen. Demokratisiert Buchmarkt durch niedrige Einstiegshürden.

Semantik 4

Die Fähigkeit von Maschinen, Sinn und Kontext von Daten zu erfassen — Bedeutung statt bloßer Muster als Grundlage intelligenter Systeme.

Serendipity 5

Der glückliche Zufall, Wertvolles zu finden, das man nicht gesucht hat — und die Bedingungen, unter denen er wahrscheinlicher wird.

Service Design 10

Nutzerzentrierte Gestaltung von Dienstleistungen mit Fokus auf gesamtheitliche Erlebnisse und Prozesse.

Service Design Thinking 3

Methode, die von allen am Service Design beteiligten Disziplinen gemeinsam genutzt wird

Servitization 2

Der Wandel vom Produkt zur Dienstleistung: Hersteller verkaufen nicht mehr Geräte, sondern Fähigkeiten und Ergebnisse.

Smart Contract 3

Softwareprotokoll, das klassische Verträge digital abbildet — Prüfung, Verhandlung und Abwicklung laufen automatisch, meist auf Blockchain-Basis.

Smart Dust 2

Vision eines IoT auf Nanoebene: Milliarden mikroskopisch kleiner Sensoren, die wie Staub verteilt sind und die physische Welt flächendeckend messbar machen.

Social Business 1

Unternehmensform, die gesellschaftliche Probleme unternehmerisch und nachhaltig lösen will.

Software as a Service (SAAS) 2

Software im Abonnement statt Kauf. Anwendungen laufen in der Cloud, automatische Updates, flexible Skalierung - vom Besitz zur (endlosen) Miete

Soziales Netzwerk 2

Online-Plattform, die Identifikation, Kommunikation und Interaktion durch Profile, Mikroblogs und Gruppen unterstützt.

Startup 11

Neugegründetes Unternehmen mit digitalem, innovativem oder disruptivem Geschäftsmodell — Motor für wirtschaftliche Erneuerung und neue Märkte.

Startup Weekend 8

48-Stunden-Unkonferenz zur Startupgründung: Teams entwickeln Geschäftsideen, bauen Prototypen und rechnen das Geschäftsmodell durch.

Synthetic Data 4

Künstlich generierte Daten, die reale Datensätze imitieren — ermöglichen KI-Training ohne Datenschutzrisiken und lösen das Problem fehlender Trainingsdaten.

Systems Engineering 1

Systemische Methode zur Entwicklung komplexer Systeme — von Anforderung bis Übergabe. Verbindet Technik, Organisation und Prozesse zu einem kohärenten Ganzen.

Systems Thinking 4

Denkweise, die Zusammenhänge statt Einzelteile betrachtet und die Wechselwirkungen in komplexen Systemen sichtbar macht.

T

Technische Schulden 2

Bewusst gewählte Abkürzung im Code, deren Zinsen später fällig werden — bei KI-generiertem Code fehlt der Schuldner, der den Kredit kennt.

Technologische Singularität 5

Hypothetischer Zeitpunkt selbstverbessernder KI mit exponentiell beschleunigtem technischen Fortschritt und unvorhersehbaren Folgen.

Test Driven Development 5

Entwicklungsmethodik, bei der Tests vor dem eigentlichen Code geschrieben werden.

The Cathedral and the Bazaar 2

Grundpfeiler der Open-Bewegung. Eric S. Raymonds Cathedral vs. Bazaar ist die Essenz für jeden, der das 'Open' in Innovation wirklich verstehen will.

The DAO 3

Dezentralisierte autonome Organisation per Smart Contracts, die 2016 über 150 Millionen Dollar in Ether für Startup-Investments einsammelte.

Thingiverse 2

Umfangreiche Bibliothek mit lizenzfreien 3D-Druckvorlagen — eine der größten Sammlungen für die Maker-Community weltweit.

Thinktank 4

Ein kreativer Ort oder eine innovative Organisation, die das Auffinden von neuen, innovativen Wegen unterstützen. Siehe Denkfabrik.

Trend Scouting 1

Strukturierte Beobachtung schwacher Signale, um Trends frühzeitig zu erkennen — Grundlage für strategische Vorausschau und gezieltes Innovationsmanagement.

U

Unknown Unknowns 1

Wissenslücken, von denen wir nicht wissen, dass sie existieren — unsichtbare blinde Flecken, die zu Risiken, aber auch Innovationsdurchbrüchen führen.

Unkonferenz 19

Offenes Veranstaltungsformat: Die Teilnehmer bestimmen in Selbstorganisation das Programm — die Trennung zwischen Vortragendem und Publikum wird aufgehoben.

Urban Future Center 7

Ein offener, kollaborativer Ort im Schnittpunkt von Technologie, Gesellschaft und Kultur. Dort wo Neues entsteht, direkt am Puls der Zukunft.

User-Centered Design 6

Gestaltungsansatz, der Nutzerbedürfnisse in den Mittelpunkt stellt — durch iterative Forschung, Prototyping und Tests zu besseren Produkten.

V

Value Proposition Canvas 2

Werkzeug zur Abstimmung von Kundenprofil (Aufgaben, Schmerzen, Gewinne) und Wertversprechen — Herzstück des Business Model Canvas nach Osterwalder.

Vector Embeddings 3

Mathematische Übersetzung von Worten in Zahlenräume. Lässt KI Bedeutungsähnlichkeiten erkennen - Grundlage für jede semantische Suche.

Verbalized Sampling 3

Prompt-Technik gegen einfallslose Antworten: Das Modell soll mehrere Alternativen nennen, statt nur zur naheliegendsten zu greifen.

Vibe Coding 10

In Zukunft werden wir nur noch eine Programmiersprache kennen: unsere natürliche Muttersprache. Vibe Coding zeigt den Weg dorthin.

Virtual Reality (VR) 2

In Echtzeit computergenerierte, interaktive virtuelle Darstellung der Wirklichkeit zusammen mit ihren physikalischen Eigenschaften.

VUCA 4

Akronym für "Volatility, Uncertainty, Complexity, Ambiguity" das für die Herausforderungen unserer modernen Welt steht.

W

Wearables 1

Tragbare elektronische Geräte, die meist zur Gesundheitsüberwachung oder Fitnesssteuerung eingesetzt werden.

Web3 6

Dezentrale Internet-Evolution ohne zentrale Kontrollinstanzen. Nutzer besitzen ihre Daten und digitalen Werte - vom Konsumenten zum Eigentümer.

Wicked Problems 4

Tückische Problemstellungen, die sich klassischen Lösungswegen entziehen — zu komplex und hochdynamisch, um vollständig lösbar zu sein.

Wiki 2

Sammlung von Webseiten, die Nutzer nicht nur lesen, sondern selbst bearbeiten können — ermöglicht gemeinschaftliches Arbeiten an vernetzten Texten.

Wikidata 2

Freie, offene Wissensdatenbank mit dem Ziel, das Wissen der Menschheit als strukturierte, maschinenlesbare Daten für semantische Abfragen bereitzustellen.

Wikipedia 3

Das Wissen der Welt unter offener Creative Commons Lizenz zentral bereitgestellt in einer einzigen großen, community-getriebenen Online Enzyklopädie.

Wikiversity 4

Offene Bildungsplattform mit Creative Commons-lizenzierten MOOCs und Lernmaterialien für kollaborative Wissensschaffung.

Wissensarbeiter 2

Arbeitnehmer, die primär Wissen einbringen statt körperlicher Arbeitskraft — tauschen sich eng mit anderen aus, um Wissen zu verbreiten und neues zu erlangen.

Wissensinflation 4

Wissen verliert nicht an Wert, es wird inflationär verfügbar. Mit dem Verschwinden der Wissensasymmetrie wird Urteilsfähigkeit zur harten Währung.

Wissenslandkarte 1

Graphische Darstellung von Wissensgebieten und Zusammenhängen — Werkzeug im Wissensstrategieprozess zur gezielten Steuerung der organisationalen Wissensbasis.

Wissensmanagement 18

Systematische Methoden und Tools zum Erfassen, Verwalten und Teilen von Wissen in Unternehmen und für persönliche Weiterentwicklung.

Working out loud 8

Methode, die eigene Arbeit transparenter zu gestalten, Zusammenarbeit zu stärken, Wissen zu teilen und persönliche Talente gezielt zu entwickeln.

Y

Y Combinator 2

Silicon-Valley-Accelerator mit hartem Auswahlfilter und dreimonatigem Intensivprogramm — Vorbild für Gründerprogramme weltweit.