kurz erklärt Free-to-Play
Umstrittenes Geschäftsmodell im Spielebereich, um schnell neue Spieler über minimale Einstiegshürden zu gewinnen und diesen dann im Verlauf des Spieles teure Zusatzelemente zu verkaufen.
Umstrittenes Geschäftsmodell im Spielebereich, um schnell neue Spieler über minimale Einstiegshürden zu gewinnen und diesen dann im Verlauf des Spieles teure Zusatzelemente zu verkaufen.
Welchen Wert schaffst du? Wie lieferst du ihn? Und wie sicherst du es dauerhaft? Wer diese drei Fragen klar beantworten kann, hat ein Geschäftsmodell — wer sie nicht regelmäßig stellt, hat bald keins mehr.